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Quelques images de « the room » la première pièce de LLOE. J’ai testé quelques nouveaux jeux de lumière, et autre petits trucs de l’unreal editor (comme le système de « Prefab » permettant de grouper plusieurs mesh/blocs en un seul groupe pour plus facilement les dupliquer).



La liste de changement/choses à faire reste longue néanmoins :
-La lampe de bureau verte va surement êtes refaite, la forme est pas très jolie, texture à revoir
-La fenêtre va être refaite (texture pas faite, ici provisoire)
-Les effets de lumière blanc sur la fenêtre vont être refait, la ça fait trop copé/colé
-La texture de l’escalier va être refaite, ici c’est un truc rapide et copé/colé à tout l’escalier
-J’ai encore la lampe murale à finir
-Y’a encore des tapis à mettre
-Une chaise à finir (en cours)
-Y’a encore pas mal de murs à modifier, pour y mettre des étagères et des livres.
-Y’a encore un chandelier à mettre qui illuminera de façon régulière l’escalier (enfin, la « tour » d’escalier).
-Mettre des plinthes au bas des murs.

Après avoir écrit tout ça, je me rend compte que je n’ai pas finit. Sans compter que je n’arrive pas à exporter correctement mon personnage vers l’udk pour tenter une cinématique animée… Je songe à passer sous maya, car je n’ai pas vraiment de tutoriels pour xsi, mais je me prends la tête avec maya (la phase découverte, mais qui me prends la tête).


février 26th, 2010  

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