Quelques images de « the room » la première pièce de LLOE. J’ai testé quelques nouveaux jeux de lumière, et autre petits trucs de l’unreal editor (comme le système de « Prefab » permettant de grouper plusieurs mesh/blocs en un seul groupe pour plus facilement les dupliquer).
La liste de changement/choses à faire reste longue néanmoins :
-La lampe de bureau verte va surement êtes refaite, la forme est pas très jolie, texture à revoir
-La fenêtre va être refaite (texture pas faite, ici provisoire)
-Les effets de lumière blanc sur la fenêtre vont être refait, la ça fait trop copé/colé
-La texture de l’escalier va être refaite, ici c’est un truc rapide et copé/colé à tout l’escalier
-J’ai encore la lampe murale à finir
-Y’a encore des tapis à mettre
-Une chaise à finir (en cours)
-Y’a encore pas mal de murs à modifier, pour y mettre des étagères et des livres.
-Y’a encore un chandelier à mettre qui illuminera de façon régulière l’escalier (enfin, la « tour » d’escalier).
-Mettre des plinthes au bas des murs.
Après avoir écrit tout ça, je me rend compte que je n’ai pas finit. Sans compter que je n’arrive pas à exporter correctement mon personnage vers l’udk pour tenter une cinématique animée… Je songe à passer sous maya, car je n’ai pas vraiment de tutoriels pour xsi, mais je me prends la tête avec maya (la phase découverte, mais qui me prends la tête).
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